Gameplay
Hiérarchie RP
Découvrez les rôles et métiers qui façonnent le royaume de VYLDRA. Chaque position possède ses responsabilités, ses pouvoirs et son importance dans l'équilibre du royaume.
Royal
Empereur
Autorité suprême du royaume, il incarne le futur et les lois.
Gère les finances et les lois, a la main mise sur tout.
Commandement suprême, décret impérial, appel du conseil, nomination, appel aux fidèles.
Roi
Souverain du royaume, décide des lois, de la guerre, de la paix et de la levée des impôts.
Accès à la salle du trône, au trésor royal et aux décrets.
Peut nommer des nobles, distribuer des terres, organiser des événements, ajouter des lois.
Main du Roi
Conseiller le plus proche du roi, diplomate du royaume, bouclier du roi.
Responsable des gardes royaux et des fonctionnaires, s'occupe des conflits internes et des décisions, gère aussi les problèmes entre les nobles.
Gestion des crises, commandement en absence du roi.
Famille Royale
Héritiers potentiels, figures publiques.
Mariages politiques, manipulation.
Accès au château royal, revendication du trône.
Noble
Dirigeant de région, responsable de ses terres, du respect des lois et de la justice locale.
Gèrent un domaine, dirigent les paysans, collectent les impôts.
Faire des alliances locales, recruter des gardes, certains peuvent participer au conseil du roi.
Fonctionnaire
Représente l'ordre administratif du royaume.
S'occupe des ressources et des finances publiques, responsable du travail des citoyens.
Gère les registres de propriété et d'impôts et les citoyens de métiers.
Garde Royaux
Défenseur personnel du roi, du château et de la famille royale.
Escorte du roi et de la famille royale, intervient lors de menaces ou trahisons.
Accès à certaines zones, droit de porter une arme dans l'enceinte du château.
Métiers
Cuisinier
Artisan du goût.
Création de plats pour régaler les habitants.
Crée des plats avec des bonus ou malus (exemple : poison ou régénération).
Charpentier
Bâtisseur des maisons, navires, ponts et châteaux. En d'autres termes, bâtisseur du royaume.
Réparation, construction, fortifications. Travaille avec les ouvriers et les forgerons.
Crée des structures, conçoit des plans.
Mineur / Bûcheron
Pilier de la récolte de matières premières et du bon fonctionnement des artisans.
Récolte de ressources et soutien des charpentiers dans leurs projets.
Possibilité de récolter plus efficacement des ressources.
Tanneur / Couturier
Transforme le cuir, tissu, laine. Allie élégance et utilité.
Fabrique de vêtements et d'armures.
Forgeron
Maître de la forge, symbole de force et de maîtrise.
Fabrication d'outils, d'armes et réparation de ceux-ci.
Apothicaire
Soigneur du royaume, il manie les herbes et les poisons.
Fabrication de remèdes et de poisons.
Bonus/malus sur les remèdes qu'il crée.
Militaire
Garde
Défenseur du peuple, représentant de la loi et soldat pour les guerres.
Patrouilles, arrestations, maintien de l'ordre.
Droit d'arrestation, porter des armes.
Religion
Druide
Interprète de la parole de dieu et vit pour lui. Guide les fidèles.
Rituels divins (exemple : bénir les récoltes en RP), cérémonies de mariage, mortuaires, organisation d'événements religieux, convocation de conseil religieux.
Possibilité de hiérarchiser les fidèles, influence sur le peuple et sur le roi.
Fidèles
C'est un tout, mais ils suivent aveuglément leur dieu et préfèrent mourir sous ses bons yeux que d'enfreindre sa volonté.